Batteriemann Mikrozelle
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[Übersicht] Batteriemann Mikrozelle | ||||||||||
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Eigenschaft | Licht | Weitere Namen/Sprachen | Erschienen in | ||||||
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Stufe | ![]() |
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Typ | Donner | |||||||||
ATK | 100 | |||||||||
DEF | 100 | |||||||||
Kartencode | 56839613 | |||||||||
Effekt-Typ | Flipp/Trigger | |||||||||
Effekt-Kategorien | ![]() ![]() ![]() | |||||||||
Effekt | FLIPP: Beschwöre 1 "Batteriemann"-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer "Batteriemann Mikrozelle". Nachdem diese Karte aufgedeckt wurde, wenn sie durch Kampf zerstört oder auf den Friedhof gelegt wird, ziehe eine Karte. | |||||||||
Rulings | {{{Rulings}}} | |||||||||
Tipps | {{{Tipps}}} | |||||||||
Trivia | {{{Trivia}}} | |||||||||
Galerie |
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